Wyszukiwanie w witrynie

typescript - RxJS6: zresetuj strumień po zakończeniu


Trochę bawiłem się RxJS 6. Próbuję zaimplementować dragstart, dragmove i dragend. Oto kod, który mam do tej pory.

import { fromEvent } from 'rxjs';
import { concatMap } from 'rxjs/internal/operators/concatMap';
import { map } from 'rxjs/internal/operators/map';
import { takeUntil } from 'rxjs/internal/operators/takeUntil';
import { repeat } from 'rxjs/internal/operators/repeat';
import { first } from 'rxjs/internal/operators/first';

const mousedown = fromEvent<MouseEvent>(window, 'mousedown');
const mousemove = fromEvent<MouseEvent>(window, 'mousemove');
const mouseup = fromEvent<MouseEvent>(window, 'mouseup');

const dragstart = mousedown.pipe(
  first()
);

const dragmove = mousedown.pipe(
  concatMap((dragStartEvent) => mousemove.pipe(
    takeUntil(mouseup))
  )
);

const dragend = mousedown.pipe(
  (dragEvent) => mouseup.pipe(first())
);

const log = (prefix: string) => (data: MouseEvent) => console.log(`${prefix}: x: ${data.clientX}, y:${data.clientY}`);

dragstart.subscribe(log('dragstart'));
dragmove.subscribe(log('dragmove'));
dragend.subscribe(log('dragend'));

Problem polega na tym, że operatory takeUntil i first oznaczają strumień jako zakończony. Oznacza to, że dragstart i dragend będą wywoływane tylko raz. Czy istnieje sposób, aby w jakiś sposób zresetować strumień po wystąpieniu tego zdarzenia? Na przykład poprzez zresetowanie strumienia dragstart, gdy strumień mouseup odbierze zdarzenie.


Dodatkowe wyjaśnienie

W obecnej implementacji dragstart i dragend będą logowane do konsoli dokładnie raz po załadowaniu strony (i przeciąganiu). Po tym strumień zostaje zakończony i żadne dalsze zdarzenia nie będą przez niego przesyłane. Chcę zresetować strumień przy każdej operacji przeciągania, aby dragstart i dragend działały przy każdej operacji przeciągania, a nie tylko przy pierwszej po załadowaniu strony.

Aktualne zachowanie ([] oznacza wykonane działanie myszką, tekst kursywą to wynik konsoli):

Pierwsza operacja przeciągania

  • [naciśnięcie_myszy]
  • rozpoczęcie przeciągania
  • [ruchmyszy]
  • przesuwanie
  • [puszczenie_myszy]
  • koniec przeciągania

Druga operacja przeciągania

  • [naciśnięcie_myszy]
  • (nic się nie dzieje, jednak dragstart powinien być zarejestrowany w konsoli)
  • [ruchmyszy]
  • przeciągnij
  • [mouseup]
  • (nic się nie dzieje, jednak dragend powinien być zarejestrowany w konsoli)

Odpowiedź #1

Proszę zobaczyć tutaj działający przykład https://codepen.io/anon/pen/bMWjEVwpisz opis linku tutaj

const { fromEvent } = Rx.Observable;
const target = document.querySelector('.box');

const mouseup = fromEvent(target, 'mouseup');
const mousemove = fromEvent(document, 'mousemove');
const mousedown = fromEvent(target, 'mousedown');
let log = (prefix: string, x:number, y:number) => console.log(`${prefix}: x: ${x}, y:${y}`);
const mousedrag = mousedown.selectMany((md) => {

  const startX = md.clientX + window.scrollX,
        startY = md.clientY + window.scrollY,
        startLeft = parseInt(md.target.style.left, 10) || 0,
        startTop = parseInt(md.target.style.top, 10) || 0;
  
  return mousemove.map((mm) => {
    mm.preventDefault();
   log('mousemove',mm.clientX, mm.clientY);
    return {
      left: startLeft + mm.clientX - startX,
      top: startTop + mm.clientY - startY
    };
  }).takeUntil(mouseup);
});

subscription = mousedrag.subscribe((pos) => {
  log('dragstart',pos.top, pos.left)
  target.style.top = pos.top + 'px';
  target.style.left = pos.left + 'px';
});
.box {
  position: relative;
  width: 100px;
  height: 100px;
  background: red;
  cursor: pointer;
  border:solid 10px green;
}
<script src="https://cdnjs.cloudflare.com/ajax/libs/rxjs/2.5.2/rx.all.js"></script>
<div class="box"></div>

Odpowiedź #2

Ale powiedziałeś, żeby tak zrobić :)

Jeśli usuniesz rurkę i operator „first” ze strumienia dragstart

const dragstart = mousedown

strumień nie zakończy się. Dragmove i tak się nie zakończy, ponieważ jest mapowany z mousedown, a nie ze strumienia dragstart

Jeśli powiesz powstałemu strumieniowi, aby wybrał tylko pierwszy element, strumień zakończy się po jednorazowym wysłaniu.

Ten kod powinien działać:

const mousedown = fromEvent<MouseEvent>(window, 'mousedown');
const mousemove = fromEvent<MouseEvent>(window, 'mousemove');
const mouseup = fromEvent<MouseEvent>(window, 'mouseup');

// I dont think it's necessary to duplicate
const dragstart = mousedown

// No need to map to something else
const dragend = mouseup

const dragmove = dragstart.pipe(
  concatMapTo( 
    mousemove.pipe(
        takeUntil( dragend )
    )
  )
);



const log = (prefix: string) => (data: MouseEvent) => console.log(`${prefix}: x: ${data.clientX}, y:${data.clientY}`);

dragstart.subscribe(log('dragstart'));
dragmove.subscribe(log('dragmove'));
dragend.subscribe(log('dragend'));