javascript - kształt kineticjs w typescript
Próbuję stworzyć kształt oparty na następującym kodzie JavaScript KineticJS:
var triangle = new Kinetic.Shape({
drawFunc: function(canvas) {
var context = canvas.getContext();
context.beginPath();
context.moveTo(200, 50);
context.lineTo(420, 80);
context.quadraticCurveTo(300, 100, 260, 170);
context.closePath();
canvas.fillStroke(this);
},
fill: '#00D2FF',
stroke: 'black',
strokeWidth: 4
});
To jest przykład, który można znaleźć na: http://www.html5canvastutorials.com/kineticjs/html5-canvas-kineticjs-shape-tutorial/
Mój Typescript wygląda tak:
var square = new Kinetic.Shape({
drawFunc: (canvas: any) => {
var ctx = canvas.getContext();
ctx.beginPath();
ctx.moveTo(25, 25);
ctx.lineTo(475, 25);
ctx.lineTo(475, 475);
ctx.lineTo(25, 475);
ctx.closePath();
canvas.fillStroke(this);
},
fill: '#FF0000',
});
Wygenerowany JavaScript wygląda tak:
var square = new Kinetic.Shape({
drawFunc: function (canvas) {
var ctx = canvas.getContext();
ctx.beginPath();
ctx.moveTo(25, 25);
ctx.lineTo(475, 25);
ctx.lineTo(475, 475);
ctx.lineTo(25, 475);
ctx.closePath();
canvas.fillStroke(_this);
},
fill: '#FF0000'
});
Problem występuje na linii canvas.fillStroke(_this). _this odnosi się do mojej klasy w TypeScript, a nie do wygenerowanego kształtu jak w przykładzie JavaScript. Próbowałem również zamienić canvas.fillStroke(this) w moim TypeScript na () => canvas.fillStroke(this), ale rezultat jest taki sam.
Jakieś pomysły?
Odpowiedź #1
Myślę, że po prostu musisz unikać notacji fat arrow, która celowo zachowuje bieżący kontekst this jako _this.
Więc drawFunc: (canvas: any) => { powinno być drawFunc: function(canvas:any){ itd.
Zobacz różnicę tutaj: http://bit.ly/10cpdWw
Komentarze tutaj są przydatne w odniesieniu do _this i this: http://typescript.codeplex.com/workitem/248